컴퓨터 그래픽스 2주차 - 선형대수학 : 최지현 교수님
컴퓨터 그래픽스를 OpenGL로 구현하기 위해서는 선형대수학을 알아야한다.목차는 다음과 같다.▪ 행렬과 벡터▪ 좌표와 기저▪ 내적▪ 벡터곱▪ 직선 및 선형 보간행렬이란, 숫자들을 직사각형 형태로 행과 열에 따라 나열한 것을 칭한다.다음과 같이 표현한다.행렬 곱 공식 그러니까 3x2 행렬과 2x3 행렬을 곱하면 아래처럼 된다.c(1,1) = a(1,1)*b(1,1) + a(1,2)*b(2,1)c(1,2) = a(1,1)*b(1,2) + a(1,2)*b(2,2)c(1,3) = a(1,1)*b(1,3) + a(1,2)*b(2,3)c(2,1) = a(2,1)*b(1,1) + a(2,2)*b(2,1)c(2,2) = a(2,1)*b(1,2) + a(2,2)*b(2,2) c(2,3) = a(2,1)*b(1,3) + ..
2025. 3. 17.